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    棋牌游戏研发男性占多半,有什么影响

    2015年中国游戏产业报告一经出炉,游戏行业所有的数据都在环比或同比增长,让人看了心花怒放。然而,报告也反映了当下游戏产业的一个现状:男性从业者占9成!不少业内人士担心从业者性别严重失衡,在运营研发环节不能深度挖掘女性用户的需求,从而在吸引女性用户上会处于被动。

    游戏产真人玩家现金棋牌业男性从业者占领大壁江山,棋牌游戏开发领域也对该数据贡献颇大,担心是正常且合理的,好在剩余的10%的女性从业者在游戏策划、美工等岗位上,对女性用户的游戏习惯与游戏体验追求有正确的表达。

    棋牌游戏程序猿们几乎清一色的男性,且都青春级别的,但一个有趣的现象是:棋牌游戏用户广泛覆盖老、中、青、少、儿童年龄段且性别比例趋向合理。一方面说明棋牌类游戏文化底蕴深厚久远,深扎于民心,棋牌游戏是亲民型的游戏代表,其益智休闲性在娱乐心情、陶冶情操、开发智力、放松身体上功效显著;另一方面说明我们的棋牌游戏制作人员在一些界面、操作、功能、特效等方面也真正是用心,以心换心,完成的作品就抓住了用户的心了,哪怕只有1成的女性从业者。

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